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Issues: kmc-jp/puzzleGame2023
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カメラのスクロール機能の実装
feature
会議を通過していない新機能
low
重要度が低いissue
#81
opened Sep 21, 2023 by
LosenkaNiya
2 tasks done
ロビー画面のUIを修復する
priority: high
付与されたissueは可能な限り早急に取り掛かる必要があります。このラベルはissueに関連するメンバーの関心を促すものです。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
#78
opened Sep 19, 2023 by
LosenkaNiya
1 task
クオリア強度ゲージのUI制御実装 (UI control implementation of qualia intensity gauge)
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
status: review needed
担当者がタスクを終了、あるいは修正が終了した際に付与されます。
type: feature
新機能に関するissueに付与されます。このラベルは担当者の裁量で会議を経ずに行った変更にも付与されます。
#69
opened Sep 3, 2023 by
LosenkaNiya
2 tasks done
クオリア強度ゲージのUI試作 (UI prototype of qualia intensity gauge)
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
type: feature
新機能に関するissueに付与されます。このラベルは担当者の裁量で会議を経ずに行った変更にも付与されます。
#68
opened Sep 3, 2023 by
LosenkaNiya
2 of 4 tasks
Lifecycle management of anima
type: feature
新機能に関するissueに付与されます。このラベルは担当者の裁量で会議を経ずに行った変更にも付与されます。
#58
opened Aug 28, 2023 by
LosenkaNiya
描いたオブジェクトの所有者を登録する
others: good first issue
比較的簡単な、あるいはプロジェクトへの理解を深めるissueにラベリングされます。新規メンバーは優先的にこのissueに割り当てられます。
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
#48
opened Aug 21, 2023 by
LosenkaNiya
2 tasks
ゴールラインの位置を調整する
others: good first issue
比較的簡単な、あるいはプロジェクトへの理解を深めるissueにラベリングされます。新規メンバーは優先的にこのissueに割り当てられます。
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
ステージの基本システム
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
ルーム設定画面の通信処理を実装する
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
#32
opened Jun 26, 2023 by
LosenkaNiya
8 tasks done
ルーム選択画面の通信処理を実装する
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
専用サーバー計画を立てる
priority: low
付与されたissueは優先度の高い他のラベルが全て終了して初めて取り掛かることが可能です。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
type: discussion
仕様や機能、あるいは担当変更に関する事項など、他のメンバーとの連携が必要になるissueに付与されます。
UIからdrag&drop機能
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
線の描写が終わったオブジェクトにcoliderをつける
priority: medium
標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
線の描写が終わった判定をする
priority: high
付与されたissueは可能な限り早急に取り掛かる必要があります。このラベルはissueに関連するメンバーの関心を促すものです。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
type: discussion
仕様や機能、あるいは担当変更に関する事項など、他のメンバーとの連携が必要になるissueに付与されます。
スキルボタンのUIを作る
priority: high
付与されたissueは可能な限り早急に取り掛かる必要があります。このラベルはissueに関連するメンバーの関心を促すものです。
status: in progress
原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。
type: discussion
仕様や機能、あるいは担当変更に関する事項など、他のメンバーとの連携が必要になるissueに付与されます。
ProTip!
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