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update readmes for v1.8.1
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Taludas committed Jun 5, 2023
1 parent 07b41d1 commit 9953e40
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Showing 2 changed files with 19 additions and 3 deletions.
8 changes: 8 additions & 0 deletions README.md
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You can find a gallery of images from my mod [here](docs/).

## Changelog
<details>
<summary>Patch Notes Version 1.8.1</summary>

* Fixes and Addition:
- [PC Time as Ingame Time]: Exchanged the trigger to synch the time with a more performance friendly one, only checking every 10 seconds for the local time. Added the option to customize the mod via iModYourAnno. You can now choose to alternatively toggle of the PC time synch and set your own, custom Day Length. The standard Anno Day lasts 24 minutes, so 1 minute real time equals 1 hour in game. Customize to your liking. Note that the time must be entered in milliseconds.

</details>

<details>
<summary>Patch Notes Version 1.8.0</summary>

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Expand Up @@ -18,10 +18,18 @@ Wenn ihr diese Mods mögt und mich unterstützen wollt, könnt ihr sie gerne mit
Du kannst eine Galerie von Bildern von meiner Mod [hier](docs/) finden.

## Changelog
<details>
<summary>Patch Notes Version 1.8.1</summary>

* Fixes und Ergänzung:
- [PC Time as Ingame Time]: Der Trigger für die Zeitsynchronisation wurde durch einen performancefreundlicheren ersetzt, der nur alle 10 Sekunden die lokale Zeit überprüft. Es wurde die Option hinzugefügt, die Mod über iModYourAnno anzupassen. Man kann nun alternativ die PC-Zeitsynchronisation abschalten und eine eigene, individuelle Tageslänge einstellen. Der Standard-Anno-Tag dauert 24 Minuten, also entspricht 1 Minute Echtzeit 1 Stunde im Spiel. Stellt sie nach eurem Geschmack ein. Beachte, dass die Zeit in Millisekunden eingegeben werden muss.

</details>

<details>
<summary>Patch Notes Version 1.8.0</summary>

* Additions:
* Ergänzungen:
- [PC Time as Ingame Time]: Eine Mod hinzugefügt, die die PC-Zeit als ingame-Zeit für den Tag-Nacht-Wechsel nutzt.
- [Fertilizer_Vehicle Drivers_Luggage People with Texture]: Es wurde eine Mod hinzugefügt, die weiße Mesh-Texturen bei bestimmten Zoomstufen für eine Reihe von DLC Fahrzeug- und Einwohner-Feedback-Einheiten korrigiert.

Expand All @@ -30,15 +38,15 @@ Du kannst eine Galerie von Bildern von meiner Mod [hier](docs/) finden.
<details>
<summary>Patch Notes Version 1.7.2</summary>

* Fixes:
* Korrekturen:
- [Combined Research and Items Mod]: ein kleinen Bug behoben, der das Stacken von CultureItems (wie Zootieren, Museumsexponaten und Pflanzen, etc.) im Schiff verhindert.

</details>

<details>
<summary>Patch Notes Version 1.7.1</summary>

* Fixes:
* Korrekturen:
- [No Explosions]: Der Buff der die Explosionswahrscheinlichkeit entfernt, ist nun beim Entdecken einer neuen Region auch in dieser aktiv.

</details>
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