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um jogo 2D top-down estilo Bomberman com uma abordagem Battle Royale dentro de uma dungeon repleta de armadilhas, monstros, e itens especiais!

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Dungeon Royale

Bem-vindo ao Dungeon Royale, um jogo 2D top-down estilo Bomberman com uma abordagem inovadora: Battle Royale dentro de uma dungeon repleta de armadilhas, monstros, e itens especiais!

Este é um projeto open-source, desenvolvido para proporcionar diversão e aprendizado para a comunidade de desenvolvedores e gamers.


📜 Premissa

No mundo sombrio de Dungeon Royale, os jogadores competem entre si e enfrentam criaturas monstruosas para se tornarem os últimos sobreviventes. A dungeon está em constante mudança, repleta de perigos e oportunidades para testar suas habilidades estratégicas e de sobrevivência.


🎮 Características do Jogo

  • Modo Battle Royale: Até 8 jogadores competem simultaneamente em um mapa que encolhe ao longo do tempo.
  • Dungeon dinâmica: Mapas gerados proceduralmente para oferecer desafios únicos a cada partida.
  • Classes Jogáveis: Escolha entre Arqueiro, Cavaleiro e Mago, cada um com habilidades únicas.
  • Monstros e Armadilhas: Desafios adicionais em PVE para diversificar a jogabilidade.
  • Multiplayer local: Jogue com amigos.

Para uma descrição mais detalhada do jogo, incluindo mecânicas, classes e sistema de itens, consulte o Game Design Document (GDD).


🚀 Como Jogar

Requisitos

Passo a Passo

  1. Clone o repositório:

    git clone https://github.com/LeonardoCruzx/DungeonRoyale.git
    
  2. Abra o projeto na Godot Engine:

    • Inicie a Godot Engine e selecione a opção Import Project.
    • Navegue até o diretório onde o repositório foi clonado e selecione o arquivo project.godot.
  3. Compile o código C#:

    • Certifique-se de que o .NET SDK está instalado corretamente.
    • Dentro da Godot, o código será automaticamente compilado ao executar o projeto.
  4. Execute o jogo:

    • Pressione F5 ou clique no botão Play na Godot Engine para iniciar o jogo.

💻 Tecnologias Utilizadas

  • Game Engine: Godot 4.4 com suporte a C#
  • Linguagem de programação: C#
  • Servidor Multiplayer: Implementado em Godot utilizando WebSocket e GDScript
  • Banco de Dados: SQLite para salvar estatísticas e progresso dos jogadores

🌟 Contribuição

Contribuições são bem-vindas, mas no momento não estamos aceitando novas features. Fique à vontade para:

  • Reportar bugs: Utilize a aba de Issues no repositório para descrever problemas encontrados.
  • Sugerir melhorias futuras: Feedbacks gerais são sempre apreciados.

Agradecemos sua compreensão e apoio!


📜 Créditos de Pixel Art

Este projeto utiliza pixel art gratuita de artistas talentosos da comunidade. Agradecemos profundamente suas contribuições para o mundo do desenvolvimento de jogos:

Se você é um artista e gostaria de ver seus trabalhos incluídos, entre em contato conosco!


📜 Licença

Este projeto é licenciado sob a licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para mais informações.


📞 Contato

Se você tiver dúvidas ou sugestões, entre em contato:


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um jogo 2D top-down estilo Bomberman com uma abordagem Battle Royale dentro de uma dungeon repleta de armadilhas, monstros, e itens especiais!

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