We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
首先感谢您的辛苦付出和无私分享! 我在使用CGA通用挂机脚本进行采集的时候,发现当人物采集受伤,自己治疗恶化成粉伤甚至红伤的时候。现在的道具服自己一般是治疗不成功的,人物会进入不间断治疗失败---魔用完回城---补给---去采集点---继续治疗---治疗失败无魔回城 这一循环中。 尤其是人物的采集等级很高的时候,一受伤就是黄色(偶尔还见过粉色),会有治疗恶化的情况。能不能加一个判断,受伤后健康程度达到粉色,红色伤,回城找医生治疗?如果不方便加这个判断,是否有其他解决办法? 虽然这游戏已经很没落了,但我看到这开源的科技,还是非常佩服你的思想觉悟,大多数人包括我,做不到。 你有时间了,回复一下。再次表示感谢!
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
首先感谢您的辛苦付出和无私分享!
我在使用CGA通用挂机脚本进行采集的时候,发现当人物采集受伤,自己治疗恶化成粉伤甚至红伤的时候。现在的道具服自己一般是治疗不成功的,人物会进入不间断治疗失败---魔用完回城---补给---去采集点---继续治疗---治疗失败无魔回城 这一循环中。
尤其是人物的采集等级很高的时候,一受伤就是黄色(偶尔还见过粉色),会有治疗恶化的情况。能不能加一个判断,受伤后健康程度达到粉色,红色伤,回城找医生治疗?如果不方便加这个判断,是否有其他解决办法?
虽然这游戏已经很没落了,但我看到这开源的科技,还是非常佩服你的思想觉悟,大多数人包括我,做不到。
你有时间了,回复一下。再次表示感谢!
The text was updated successfully, but these errors were encountered: