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複数人開発を支えるiOSアプリケーションアーキテクチャパターン #29

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Shinpeim opened this issue May 18, 2016 · 0 comments

Comments

@Shinpeim
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Collaborator

Shinpeim commented May 18, 2016

表記するお名前、SNSアカウント

の2名で発表する予定ですが、当日までのあれこれによってはどちらか1名の登壇となります。

概要

iOSアプリを複数人で開発するときには、

  • ストーリーボードが頻繁にconflictするというVCS上の問題
  • 「定番」のアーキテクチャがないことに起因する、開発者同士のスタイルの違い
  • エトセトラエトセトラ

といったように、様々な困難が待ち受けていますし、これらの困難はメインプログラマが一人であったとしても保守性上の課題として立ち上がってくる問題でもあったりします。

このトークでは、そのような困難に立ち向かう際に実際にわたしたちがどのようなアーキテクチャを採用してきたのか、そのトライアンドエラーの内容についてOpen & Shareしていこうと思います。

iOSアプリケーションのアーキテクチャパターンの紹介ですが、CocoaTouchなどに限定されない話題も多めになると思いますので、Androidアプリの開発などにも知見を生かしてもらうことができるかもしれません。

要求トーク時間

40min

想定聴講者層

普通にiOSアプリは開発できるよ、という感じのひと

録画や写真撮影と、その後の公開

OK

日付の希望

両日問題無し

あなたは暴言などをしない常識を持っていて、このトークで人や法人を悲しませたり怒らせたりせず、平たく言ってネット等でダメな方向に炎上するような行動は慎むことを誓えますか?

🙆

お知らせとなる #1 お知らせスレをSubscribeするなどしてちゃんと読みますか?

🙆

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None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants