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char
![](../images/1pix.gif)
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char m; // declara a variável "a" do tipo char
m = 'A'; // Atribui a "m" o valor "A"
int n = '&'; // Declara a variável "n" e atribiu a ela o valor '&'
Tipo de dados para caracteres, simbolos tipográficos tais como A, d e $. Umchar ** armazena
letras e outros símbolos em formato Unicode, um sistema de
codificação desenvolvido para dar suporte a uma variedade
de línguas utilizadas no mundo. Cadachar ** tem
2 bytes (16 bits) de comprimento e é distinguido ao estar
entre apóstrofos. Por exemplo, a representação da
tecla "delete" é '\377'.
Na primeira vez que uma
variável é escrita, ela deve ser declarada com um comando
que expressa seu tipo de dados. Usos subseqüentes desta variável não
devem fazer referência ao seu tipo de dados porque irá paracer para o
Processing que a variável está sendo declarada novamente.
char <font color="#996600">var</font>
char <font color="#996600">var</font> = <font color="#996600">valor</font>
![](../images/1pix.gif)
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Web & Applicações
A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle